home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Gigarom 1 / Gigarom Macintosh Archives (Quantum Leap)(CDRM1080320)(1993).iso / FILES / HYP / H-I / HyperHackers.cpt / Hyper-Hackers Queue 1.0 / card_27380.txt < prev    next >
Text File  |  1989-02-26  |  3KB  |  60 lines

  1. -- card: 27380 from stack: in.0
  2. -- bmap block id: 0
  3. -- flags: 0000
  4. -- background id: 3797
  5. -- name: 
  6.  
  7.  
  8. -- part contents for background part 1
  9. ----- text -----
  10.  
  11. From: chuq@plaid.Sun.COM (Chuq Von Rospach)
  12.  
  13. Date: 4 Mar 88 01:03:14 GMT
  14.  
  15. Well, it's hit the newstand. HyperAge, the first HyperCard specialty
  16. magazine. It's got John Sculley on the cover. It's got Danny Goodman
  17. (rapidly nearing the record for most simultaneous columns, currently held by
  18. John "what, me worry?" Dvorak). It's got Ted Nelson, grand-pa-pa of
  19. HyperText. It's got Mitchell Waite, who's putting together some HyperCard
  20. books for the Waite Group.
  21.  
  22. It's got lots of sizzle. And almost no substance. I was rather disappointed.
  23. Most first issues are, frankly, weak, because it's hard to get advertisers
  24. for an unknown with no reader or subscriber base, it's hard to get people
  25. lined up to write, it's hard to get hard news when you don't know your
  26. publishing schedule (first issues tend to happen when the money does, not
  27. when you plan them to). First issues are tough. 
  28.  
  29. Still, with the exception of Waite's column, there's lots of glitz and very
  30. little HyperCard. Ted Nelson rhapsodizes on the road to Hypertext. Danny
  31. Goodman talks about how he found God through HyperCard (well, not really,
  32. but it reads that way). There's an article on Lotus' Agenda (is it
  33. hypertext? What's it doing in a HyperCard magazine?). 
  34.  
  35. Mitchell Waite sits down and writes a NEAT script. The only scripts in the
  36. entire magazine. Good Stuff, here. Hope to see it continue.
  37.  
  38. I'm being critical. I'm being REAL critical. It's not terrible. I'm not
  39. burning the magazine, in fact I'm sending in my charter subscription. Why?
  40. Because, while this issue is weak, it shows a lot of potential. Because this
  41. magazine can become Hyper-Tutor, which deserves support (and a few well
  42. placed letters). Or it can become Hyper-World, with glitz and gloss and few
  43. techical details, at which point I've wasted $20 to give it a chance to
  44. fulfill it's potential. To me, that's worth it. 
  45.  
  46. Take a look. If you're serious about HyperCard, think hard about
  47. subscribing, giving it a chance. If you do, let the editors know what you
  48. want in it, and with any luck, we'll get it.
  49.  
  50. (before I go, one final note: the layout and typography is very simplistic
  51. and not terribly consistent. Hopefully when they get this thing moving
  52. forward they'll bring in someone who can make the words as pretty as they
  53. are useful... It's not bad, but it's not what I'd call a professional layout
  54. yet. I've seen much worse....)
  55.  
  56.  
  57.  
  58. -- part contents for background part 45
  59. ----- text -----
  60. HyperAge Magazine, Volume 1, #1